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评分:

9.3
  • 好玩

    46+1
  • 不好玩

    7+1

标签:剧情刺激冒险

光晕3

光晕3

驾驶着舰队飞向空间隧道
  • 类型:射击飞行
  • 语言:英文
  • 更新:2013/10/10 20:16:20
  • 大小:10.6 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Vista
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光晕3》又名《光环3》(Halo3)被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字。而现在《光晕》的粉丝们最期待的应该就是这个系列的新内容。

游戏剧情

士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。

当他们赶到基地时,星盟已经完成了挖掘工作,并成功的开启了空间隧道。真相先知和信徒们驾驶着舰队飞向空间隧道。

那个黑洞模样的隧道是先行者们在地球上设置的一道门。只有通过这个空间隧道才可以到达方舟。很明显先知打算前往方舟开启剩余的光环。

士官长携众人追击,这时候人类和星盟精英族已经达成了共识:阻止先知开启光环。

进入空间隧道后,士官长来到了一个新的空间。这个空间有一个很奇怪的光环。它事实上并非环状,而是个六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光环。这里正是方舟,是7个光环的最终控制基地。

此刻,博爱之城坠落在方舟上。这样,先知、人类、虫族,各自怀着不同的目的,在这片神秘的土地上展开了最后一战。

先知俘虏了约翰逊,逼迫他开启最终光环,(先行者在与古人类的战斗中胜利,先行者决定将剩余的古人类退化为原始人,并丢回地球,让其重新发展文明。智库长出于对人类的同情,将先行者特有的基因植入人类的基因中,以便启动光环之后,幸存的人类可以继承先驱体钵以及先行者的遗产。)情急当中米兰达驾驶着一架运兵舰冲入现场,约翰逊请求米兰达杀死两人以阻止光环的启动。米兰达疑迟了一下,但却被先知开枪杀死。

虫族临时决定帮助士官长和神风烈士,目的是为了阻止先知。及时赶到后神风烈士杀死了先知。由于先知已死,虫族无所顾及,因此短暂的联盟关系破裂。随即虫族追杀士官长他们。约翰逊驾驶运兵舰离开了,而士官长和神风烈士则通过别的途径逃离了虫族追杀。

在博爱之城的残骸中,士官长找到了受损严重的科塔娜,完成了他对她的承诺。接着依靠科塔娜保留着的索引器,(halo1中科塔娜获得的索引器)士官长关闭了方舟上的三个能源塔,这时候一个崭新的光环从方舟的中央缓缓飞起,那是方舟新生成的04特区环带替代品,那里将决定着所有光环的命运。

343罪恶火花引导士官长和神风烈士前往方舟的子光环控制室内,在控制室外约翰逊及时赶到。当士官长想毁灭光环时,343罪恶火花露出了狰狞的面孔。 343罪恶火花宣称自己是光环的主人,不允许任何人对光环做出破坏的行为。士官长、神风烈士及约翰逊均被343罪恶火花射出的激光击中,最后士官长忍着重伤消灭了343罪恶火花。并开启了光环自毁程序。约翰逊由于受伤严重,最终在士官长的怀中英勇死去。

光环自毁程序已经开启。受伤的士官长和神风烈士逃离了子光环,并成功驾驶着飞舰离开方舟。在起飞加速的过程中,士官长被机舱一些杂物砸中,差点被甩出未来得及关闭的舱门。最后在科塔娜的注目下,士官长顶着加速度带来的过载艰难地爬回了控制台。

一片光芒中,04B特区环带化为了碎片。很明显,当方舟被摧毁了之后,其他光环将失去作用。世界上再也没有其他光环可以威胁到宇宙万物的生存了。虫族也在那场爆炸出全部灭亡。由于虫族特殊的生理结构导致它们失去首脑无法生存,因此地球上剩余的一些虫族小兵将活不长久。虫族在这场战争中全体被灭。

当地球上的战士们满怀希望的迎接士官长的归来时,却发现只有神风烈士走出了仓门……

泰伦斯·胡德统帅向神风烈士表达了敬意,并宣布将会在修建纪念碑。“我仍旧无法原谅你们的过错,不要忘记这场战争是你们挑起的。不过……”胡德统帅对着神风烈士说道,“我很感谢你陪伴他战斗到最后一刻。”

在胡德统帅身旁的纪念碑上,上面有约翰逊、有米兰达、还有一些无名勇士的照片。镜头最终缓缓的落在了一处位置,上面写着“117”(117是士官长在二期斯巴达计划中的代号)。这位人类最英勇的战士为了自己的信念,为了世界的和平献出了自己宝贵的生命。最终神风烈士和精英们离开地球,回到自己的故乡。人类和星盟迎来了和平。

隐藏结局

(用英雄或传奇难度打穿最后一小关之后,看完字幕即可看到隐藏结局)

在最后的时刻,飞船穿越虫洞时,突然关闭的虫洞将飞船截成两半。神风烈士飞回到了地球,但士官长和科塔娜则停留在了一个陌生的空间。科塔娜说已经发出求救信号,或许要几年后才有回应。士官长无奈之下只好进入冷冻仓进行冬眠。

半截飞船在宇宙中漂浮,终于飘到了一个陌生的星球----安魂星(光环的中文语音版为台湾配音,音译为雷奎星,如同致远星(Reach)被译为瑞曲星)!这个星球有城市及灯火,看来是个充满智慧生命的星球,不知道等待士官长的将会是什么人?

游戏武器

人类武器

M6G Pistol

是标准的UNSC军用手枪,使用高爆弹药,作为手枪来说射速也能够令人接受。当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。因此,习惯使用狙击步枪的玩家携带一把手枪是一个不错的选择,一近一远互补性十分强。

M7 SMG

是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速极快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特性很好的弥补了这一点。两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,极快的射速以及双枪可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺点,极度耗费弹药

MA5C Assault Rifle

《光环》初代中士官长杀出重围主要武器的新型号,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。MA5C的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。

M90 Shotgun

散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的最佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。

BR 55 Battle Rifle

《光环2》中UNSC最强的步枪,使用气动力。BR55所使用的子弹口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发子弹同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。BR 55几乎可以应用在所有战局中。

SRS99D Sniper Rifle

UNSC武器库中射程最远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。弹夹容量小,可携带弹药少,射速缓慢的SRS99D最大的优点只有惊人的威力,以及射程,只要在视野范围内的敌人几乎都可以一枪毙命。

M41 Rocket Lancher

UNSC单兵重火力武器,可以同时装载2颗火箭弹,第一发射偏之后可以迅速补上一发,安全性提高了不少。M41对于发散热能的乘具还有着自动锁定功能,对于飞来飞去恼人的敌方飞行器有着奇效。M41有着2倍的变焦功能,可以让玩家看到更远的敌人进行打击。当然,对付群集的敌人M41也是得心应手,向着敌人中心发射一枚火箭弹,然后玩家就能看到满屏飞出的敌人残骸了。对于单兵敌人就有些大材小用了,但是如果你想对着某人的胸口发射一枚火箭弹泄愤的话,M41也会帮你做到。

M6 Spartan Laser

装载在斯巴达战士肩上的定位激光发射武器,可以发射威力巨大的红色激光,十分适合摧毁敌方机械部队,虽然威力巨大而且射击精度极高,但是每次发射后需要3秒钟的冷却时间,这段时间就要小心敌人近身肉搏了。

Scorpion

天蝎号,人类最强的地面装甲车,霸道到了人挡杀人佛当杀佛的地步,无限制的机炮,火箭弹以及皮糙肉厚的特性几乎可以让所有敌人闻风丧胆。当然,Scorpion的使用是受限制的,过大的体型使得Scorpion无法适应很多地形,玩家无法一直驾驶着Scorpion四处虐杀

星盟武器

Plasma Pistol

星盟最常见的武器,多装备于咕噜人以及豺狼部队。单发威力很小,但是Plasma Pistol的蓄力攻击却可以一发击破斯巴达战士以及精英的护甲,和其他枪械配合时Plasma Pistol十分实用。每次蓄力攻击后该武器都会过热,需要时间冷却。

Needler

星盟武器,可以发射尖锐的红色晶体,插入敌人体内后会发生爆炸,引起重大的损伤。Needler虽然射速很快,可以在瞬间将弹夹内的晶体发射光,但是晶体飞行速度却是所有武器中最慢的,唯一的好处就是晶体带有轻微的跟踪效果,让敌人躲避时稍感困难。据早前的情报透露,Needler在《光环3》中将会对车辆有奇效

Brute Shot

星盟武器,可以发射强力爆炸物,属于范围攻击中比较出色的武器。在武器后方还安置着锐利的刀锋,在近战中可以发挥很大的威力。强大的威力也影响了该武器的载弹量,每个弹夹只能装载6发在大规模战斗中会显得有些捉襟见肘。

Carbine

星盟中距离主战武器,威力大,射击精确是其最大的优点,喜好爆头玩家的最爱。弹夹内每次可以容量18发子弹,对于以精确射击为主的本武器应该是足够了。

Particle Beam Rifle

星盟中和人类狙击步枪相对的武器,基本性能和人类武器类似,不用换弹夹是一大优势,但是千万别兴奋过头了,连续射击后武器会过热,拿着过热的武器面对冲锋的敌人,是生是死就要看玩家跑得多快了。

Brute Spike Rifle

每次可以容纳40发子弹的星盟武器,造型和Brute Shot有些类似,在武器前方也按有刺刀,同时顾及中距离敌人以及埋身战的需要。

Energy Sword

绝对王道的近战武器,完全抛弃远距离攻击,杀红眼之后冲入敌群内部一阵乱舞可以砍死不少人。在接近敌人一段距离之后,Energy Sword可以发动突刺技能,发动时有着一定的追尾性能,被砍重的敌人非死即伤,很少有人可以看到Energy Sword的两连击,因为第一下被砍中的人基本都死了。

Ghost

星盟的浮空类地面乘具,和Banshee战斗机十分类似,在正前方装有两门等离子加农炮。在快速移动中有着攻击判定,只要简单的冲撞就可以把敌人干掉。驾驶Ghost仅仅需要注意贴身考过来肉搏的敌人就可以了。

Wraith

星盟强大的地面移动炮台,被其发射的等离子脉冲击中的话只有死路一条,靠近Wraith时也并不轻松,两台等离子机炮会对玩家进行持续的攻击。好在Wraith虽然攻高防厚,武器发射速度慢,移动速度慢是玩家可以把握的弱点。

Phantom

星盟的运兵船,虽然挂着运兵船的名号,但是有着与运兵船不相符的高火力。当玩家看到这艘飞船时,除了要躲避它的重火力外,还必须时刻留意背后可能空投下来的敌兵。

光晕系列

游戏名称 发行日期 大小
光晕 不详 505.7 MB
光晕2 不详 2.8 GB
光晕3 不详 5.0 GB
光晕4 不详 9.7 GB
光晕5 不详 30.5 GB
光晕:斯巴达进攻中文版 不详 1.2 GB
光晕:斯巴达突袭中文版 不详 1.1 GB
光晕:战斗进化 不详 504.5 MB
光晕:点阵之力 不详 14.2 MB
光晕:零 不详 33.7 MB
光环战争2 英文版 不详 未知
  基本配置
操作系统 Windows XP/Vista/windows 7
处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
内存 500M
硬盘 足够游戏大小空间
显卡 集成显卡或者独立显卡最好
显示器 800×600分辨率或更高

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